— les priorités
le clan de la rivière & le clan de l'ombre manquent de membres, n'hésitez pas à rejoindre ces clans ! (& pensez aux postes-vacants !)
— le prochain design
si jamais vous êtes intéressé pour participer à l'élaboration du prochain design de LCB, n'hésitez pas à mpotter Le Grand Cerf Blanc ou Fantôme des Astres !
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| clan du tonnerreCamp le camp Ϟ Le camp du Clan du Tonnerre est en réalité une petite combe rocheuse, aux tanières creusées dans le roc ou abritées par des troncs d'arbres et des plantes touffues. Il n'est possible de pénétrer dans le camp qu'en passant par l'unique entrée, encadrée par un tunnel de fougères. Elle est bien souvent gardée par un guerrier de jour comme de nuit.
La Chênaie la chênaie Ϟ Cette dense forêt de chênes abrite les membres du Clan du Tonnerre et recouvre entièrement leur territoire ; habitués à vivre dans les bois, les guerriers sont agiles et ont fait de cet endroit leur terrain de chasse. Les bois sont particulièrement giboyeux lors de la saison des feuilles vertes ; oiseaux mais surtout rongeurs sont les mets favoris des guerriers.
La Combe Sablonneuse la combe sablonneuse Ϟ La Combe Sablonneuse est une petite clairière particulièrement prisée pour les entraînements des jeunes : le sol de sable permet aux combattants de tomber sans se blesser. Il n'est pas rare d'y croiser des mentors et leurs apprentis, ou même des guerriers venus tester leur force.
Le Ruisseau Clair le ruisseau clair Ϟ Prenant sa source dans la Rivière Cristalline, ce ruisseau à l'eau pure traverse le territoire du Clan du Tonnerre. Les guerriers viennent s'y abreuver ; certains s'y trempent même les pattes, bien que la plupart préfère rester loin de l'eau. Le ruisseau est assez fin à certains endroits pour être franchi d'un bond, mais assez profond à d'autres pour qu'un apprenti puisse y perdre patte.
Le Grand Sycomore le grand sycomore Ϟ On raconte qu'il s'agit de l'arbre le plus vieux et le plus haut de la forêt. Épais et solide, ses branches immenses semblent s'élever jusqu'à la Toison Argentée. Les apprentis y apprennent à grimper et les guerriers aiment se défier pour savoir qui ira le plus loin. Une rumeur raconte qu'au sommet du Sycomore, il est possible d'avoir une vue sur l'ensemble des territoires des Clans.
Le Chemin du Tonnerre frontière (ombre x tonnerre) ☽ Il est fortement déconseillé de s'approcher du chemin du Tonnerre : les monstres des Bipèdes y galopent dans un grondement effroyable. Le chemin d'asphalte fait office de frontière entre les Clans de l'Ombre et du Tonnerre ; un tunnel passant sous la route relie les deux territoires et permet au Ruisseau Clair d'atteindre les terres de l'Ombre.
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